Un martillo ganchudo gnomo es un arma doble, una ingeniosa herramienta con una cabeza de martillo a un extremo del mango, y un pico largo y curvo al otro. La cabeza roma del martillo es un arma contundente, que inflige 1d6 pg de daño (crítico x3). El gancho es un arma perforante que inflige 1d4 pg de daño (crítico x4). Puedes usar cualquiera de las cabezas como arma principal. Un Gnomo trata al martillo ganchudo como arma marcial.
Armas exóticas
Armas cuerpo a cuerpo a una mano
Contundente o Perforante *
* Al ser de uno u otro tipo debes elegir cual utilizar.
1d4
1d6
1d8
2d6
x3
doble, derribar
Los especiales se describen aquí.
6 Libras (2.72 K.) *
* El peso es para un arma de tamaño Mediana. Un arma Pequeña pesa la mitad y una Grande el doble.
20 po
Descripción de las Habilidades |
Descripción de cada una |
• Acrobacias |
• Artesanía |
• Averiguar intenciones |
• Conocimiento de conjuros |
• Curar |
• Diplomacia |
• Disfrazarse |
• Engañar |
• Escapismo |
• Interpretar |
• Intimidar |
• Inutilizar mecanismo |
• Juego de manos |
• Lingüística |
• Montar |
• Nadar |
• Percepción |
• Profesión |
• Saber (Arcano) |
• Saber (Calabozo) |
• Saber (Geografía) |
• Saber (Historia) |
• Saber (Ingeniería) |
• Saber (Local) |
• Saber (Planos) |
• Saber (Naturaleza) |
• Saber (Nobleza) |
• Saber (Religión) |
• Sigilo |
• Supervivencia |
• Tasación |
• Trato con animales |
• Trepar |
• Usar objeto mágico |
• Volar |
Todas las Dotes |
Dotes por categoría |
• Dotes de combate |
• Dotes de crítico |
• Dotes de creación de objetos |
• Dotes metamágicas |
Riqueza, dinero, materiales... |
Objetos de inventario |
• Armas |
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Descripciones de las Clases de prestigio |
Descripción de cada una |
• Arquero arcano |
• Asesino |
• Bribón arcano |
• Caballero arcano |
• Cronista |
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Clases de prestigio |
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