A 1° nivel, como acción rápida, puedes hacer objetivo a una criatura a 30 pies que tenga el estado aterrado, asustado, despavorido o paralizado. Ese estado se suspende durante 1 asalto y la criatura elegida obtiene el estado confuso en su lugar. La criatura confundida vuelve a tirar cualquier resultado que no sea "atacarse a sí mismo" o "atacar a la criatura más cercana". El asalto gastado de confusión cuenta para la duración del efecto suspendido. Al final de ese asalto, se reanuda el estado suspendido.
A 10° nivel, como acción rápida puedes elegir un comportamiento para que lo exhiban todas las criaturas confundidas en un radio de 30 pies (como si todas las criaturas hubieran obtenido el mismo resultado). Este efecto dura 1 asalto. Puedes usar esta aptitud incluso cuando estás confundido.
Descripción de las Razas |
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Razas destacadas |
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