A 1° nivel, puedes decir unas pocas palabras a una criatura a 30 pies que la llenen de inspiración. Puedes otorgar a esa criatura un bonificador de moral +2 en las tiradas de ataque, pruebas de característica, pruebas de habilidad o tiradas de salvación (a tu elección). Este efecto dura 1 minuto.
A 10° nivel, como acción rápida, puedes inspirar a tus aliados a seguir tu ejemplo. Si la siguiente acción que realizas en el mismo turno es un ataque o una prueba de habilidad, todos los aliados en un radio de 30 pies que realicen la misma acción contra el mismo enemigo u obstáculo en su próximo turno obtienen un bonificador de moral +4 en esa tirada de ataque o prueba de habilidad.
Descripción de las Razas |
Razas básicas |
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