Alinear arma

Transmutación [ver texto] Clérigo 2, Inquisidor 2

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, FD.

Alcance

Toque.

Efecto

Arma tocada o 50 proyectiles (todos los cuales deben estar juntos en el momento del lanzamiento).

Duración

1 minuto/nivel.

Tirada de salvación

Voluntad niega (inofensivo, objeto).

Resistencia a conjuros

Sí (inofensivo, objeto).

Descripción

Alinear arma hace que un arma sea buena, caótica, legal o maligna, a tu elección. Un arma alineada puede superar la reducción del daño de ciertas criaturas, normalmente ajenos del alineamiento opuesto.

Este conjuro no tiene efecto sobre un arma ya alineada.

No puedes lanzarlo sobre un arma natural, ni sobre un impacto sin armas. Volver un arma buena, caótica, legal o maligna, convierte alinear arma en un conjuro bueno, caótico, legal o maligno, respectivamente.