Armadura de mago

Conjuración (Creación) [Fuerza]; Hechicero 1, Mago 1, Brujo 1, Convocador 1

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, F (un trozo de cuero).

Alcance

Toque.

Objetivos

Criatura tocada.

Duración

1 hora/nivel (D).

Tirada de salvación

Voluntad niega (inofensivo).

Resistencia a conjuros

No.

Descripción

Un campo de fuerza invisible pero tangible rodea al receptor del conjuro, proporcionándole un bonificador +4 por armadura a la CA.

Al contrario que la armadura mundana, la de este conjuro no impone penalizador de armadura, no da lugar a fallo de conjuro arcano, ni reduce la velocidad. Al estar hecha de fuerza, las criaturas incorporales no pueden atravesar la armadura de mago igual que hacen con la normal.