Disipar el mal

Abjuración [Bien]; Clérigo 5, Paladín 4

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, FD.

Alcance

Toque.

Objetivos

Tú y una criatura maligna de otro plano a la que tocaes; o tú y un encantamiento o conjuro maligno que afecta a la criatura u objeto tocado.

Duración

1 asalto/nivel o hasta ser descargado, lo que suceda antes.

Tirada de salvación

Ver texto.

Resistencia a conjuros

Ver texto.

Descripción

Te rodeas de una energía sagrada, blanca y resplandeciente, que tiene tres efectos.

Primero, obtienes un bonificador +4 por desvío a la CA contra los ataques de las criaturas malignas.

Segundo, si logras alcanzar a una criatura maligna de otro plano con un ataque de toque cuerpo a cuerpo, puedes optar por devolverla a su plano de origen. La criatura puede negar el efecto con una salvación de Voluntad (la resistencia a conjuros se aplica). Este uso descarga el conjuro y le pone fin.

Tercero, mediante un toque puedes disipar automáticamente un encantamiento cualquiera lanzado por una criatura maligna, o un conjuro cualquiera también maligno. Los conjuros que no pueden ser disipados mediante Disipar magia tampoco pueden serlo mediante disipar el mal. Las tiradas de salvación y la resistencia a conjuros no se aplican a este efecto. Este uso descarga el conjuro y le pone fin.