1 acción estándar.
V, S, FD.
Toque.
Tú y una criatura maligna de otro plano a la que tocaes; o tú y un encantamiento o conjuro maligno que afecta a la criatura u objeto tocado.
1 asalto/nivel o hasta ser descargado, lo que suceda antes.
Ver texto.
Ver texto.
Te rodeas de una energía sagrada, blanca y resplandeciente, que tiene tres efectos.
Primero, obtienes un bonificador +4 por desvío a la CA contra los ataques de las criaturas malignas.
Segundo, si logras alcanzar a una criatura maligna de otro plano con un ataque de toque cuerpo a cuerpo, puedes optar por devolverla a su plano de origen. La criatura puede negar el efecto con una salvación de Voluntad (la resistencia a conjuros se aplica). Este uso descarga el conjuro y le pone fin.
Tercero, mediante un toque puedes disipar automáticamente un encantamiento cualquiera lanzado por una criatura maligna, o un conjuro cualquiera también maligno. Los conjuros que no pueden ser disipados mediante Disipar magia tampoco pueden serlo mediante disipar el mal. Las tiradas de salvación y la resistencia a conjuros no se aplican a este efecto. Este uso descarga el conjuro y le pone fin.
Referencias:
Pathfinder® Roleplaying Game: Core Rulebook™: Página 282
Descripción de las Habilidades |
Descripción de cada una |
• Acrobacias |
• Artesanía |
• Averiguar intenciones |
• Conocimiento de conjuros |
• Curar |
• Diplomacia |
• Disfrazarse |
• Engañar |
• Escapismo |
• Interpretar |
• Intimidar |
• Inutilizar mecanismo |
• Juego de manos |
• Lingüística |
• Montar |
• Nadar |
• Percepción |
• Profesión |
• Saber (Arcano) |
• Saber (Calabozo) |
• Saber (Geografía) |
• Saber (Historia) |
• Saber (Ingeniería) |
• Saber (Local) |
• Saber (Planos) |
• Saber (Naturaleza) |
• Saber (Nobleza) |
• Saber (Religión) |
• Sigilo |
• Supervivencia |
• Tasación |
• Trato con animales |
• Trepar |
• Usar objeto mágico |
• Volar |
Todas de las Dotes |
Dotes por categoría |
• Dotes de combate |
• Dotes de crítico |
• Dotes de creación de objetos |
• Dotes metamágicas |
Riqueza, dinero, materiales... |
Objetos de inventario |
• Armas |
• Armaduras |
• Bienes y servicios |
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