1 acción estándar.
V, S, FD.
Toque.
1 clava o bastón tocado, de roble, y de naturaleza no mágica.
1 minuto/nivel.
Voluntad niega (objeto).
Sí (objeto).
Tu garrote o bastón no mágico se convierte en un arma con un bonificador +1 por mejora a las tiradas de ataque y daño (un bastón obtiene este bonificador a ambos extremos). Inflige daño como si fuera dos categorías de tamaño más grande (una Clava o Bastón Pequeño así transmutado infligirá 1d8 pg de daño, uno Mediano 2d6, y uno Grande 3d6), +1 por su bonificador por mejora. Cuando no eres tú quien blande el arma, funciona como si no estuviera afectado por el conjuro.
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