Toque de fatiga

Nigromancia Hechicero 0, Mago 0

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, M (una gota de sudor).

Alcance

Toque.

Objetivos

Criatura tocada.

Duración

1 asalto/nivel.

Tirada de salvación

Fortaleza niega.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

Canalizas energía negativa a través de tu toque, fatigando al receptor. Debes tener éxito en un ataque de toque para impactar en un objetivo, que queda fatigado de manera inmediata, toda la duración del conjuro.

Este conjuro no tiene efecto sobre una criatura ya fatigada. A diferencia de la fatiga normal, el efecto termina en cuanto expira la duración del conjuro.