Asfixia

Nigromancia Hechicero 5, Mago 5, Brujo 5

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, M (un vial que contenga un poco de aliento del lanzador).

Alcance

Corto (25 pies [7,5 m] + 5 pies [1,5 m]/2 niveles).

Objetivos

Una criatura viva.

Duración

3 asaltos.

Tirada de salvación

Fortaleza parcial.

Resistencia a conjuros

Sí.

Descripción

Este conjuro extrae el aire de los pulmones del objetivo, provocando que se asfixie rápidamente. El objetivo puede intentar resistir los efectos de este conjuro con una salvación de Fortaleza; si la supera, simplemente queda grogui durante 1 asalto mientras respira con dificultad. Si falla la salvación, empieza a asfixiarse inmediatamente. En el siguiente turno del objetivo, éste queda inconsciente y se ve reducido a 0 pg. Un asalto después, desciende a -1 pg y queda moribundo. En el siguiente asalto, el objetivo muere. Cada asalto, puede retrasar los efectos de este conjuro superando una salvación de Fortaleza, pero el efecto del conjuro continúa durante 3 asaltos, y cada vez que falla su salvación de Fortaleza avanza un paso en la progresión de asfixia. Este conjuro sólo afecta a criaturas vivas que necesitan respirar. No se pueden anular los efectos de este conjuro simplemente conteniendo la respiración; si la víctima falla la tirada de salvación inicial, el aire se ve extraído de sus pulmones.