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Adivinación Bardo 1, Clérigo 2, Druida 2, Hechicero 2, Mago 2

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, M (una página de un diccionario).

Alcance

Toque.

Objetivos

Criatura tocada.

Duración

24 horas.

Tirada de salvación

Voluntad niega (inofensivo).

Resistencia a conjuros

Sí (inofensivo).

Descripción

Puedes compartir tu facilidad hacia un idioma concreto con otra criatura. Durante 24 horas, el objetivo puede leer, comprender y comunicarse tan bien como permiten sus capacidades, en un idioma concreto que tú conoces. Por cada 5 niveles que tienes, puedes conceder el uso de otro idioma que sabes, hasta un máximo de 5 idiomas a 20° nivel. El objetivo deberá tener la capacidad física de articular sonidos, hacer gestos o usar cualquier otro método que usen los hablantes de ese idioma para comunicarse entre sí para poder ser capaz de conversar. Aunque el objetivo carezca de la capacidad mental para comprender un idioma real, seguirá obteniendo suficiente conocimiento como para responder y seguir incluso las instrucciones o sugerencias más complejas basadas en un idioma (ya sea escrito o hablado). Sin embargo, dado que el conjuro no concede al objetivo un raciocinio mayor, sino simplemente un vocabulario temporalmente ampliado, la persona que da instrucciones debe asegurarse de no presentar ambigüedades o vaguedades.

Del mismo modo, el conjuro no afecta la naturaleza básica del objetivo, ni su disposición hacia ti o hacia nadie más, por lo que convencerle de que lleve a cabo dichas instrucciones podría requerir negociación, amenazas o directamente un soborno.