Descanso eterno

Nigromancia [Maldición]; Clérigo 4, Druida 5, Brujo 5

Tiempo de lanzamiento

1 asalto.

Componentes

V, S, M/FD (cenizas y un vial de agua bendita o sacrílega).

Alcance

Toque.

Objetivos

Una criatura muerta tocada.

Duración

Permanente.

Tirada de salvación

Ninguna.

Resistencia a conjuros

No.

Descripción

Lanzas una maldición sobre una criatura muerta que impide que su espíritu regrese. Si alguien lanza un conjuro para comunicarse con la criatura muerta, devolverle la vida o convertirla en una criatura muerta viviente, debe superar una prueba de nivel de lanzador CD 11 + tu nivel de lanzador. Descanso eterno no se puede disipar, pero se puede negar con Quitar maldición o Romper encantamiento.