Garras sangrientas

Nigromancia Druida 4, Explorador 3

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, FD.

Alcance

Toque.

Objetivos

Criatura viva tocada.

Duración

1 minuto/nivel.

Tirada de salvación

Fortaleza niega (inofensivo).

Resistencia a conjuros

Sí (inofensivo).

Descripción

Concedes a una criatura la aptitud de causar daño por sangrado al llevar a cabo ataques naturales, siempre que el ataque cause daño cortante o perforante. El daño por sangrado de cada ataque es igual a la mitad de tu nivel de lanzador (limitado al daño máximo de la criatura con ese ataque), aunque el daño por sangrado no se apila. Cuando dos ataques o más causan daño por sangrado, aplica el más grave.