Inspiración brillante

Evocación [Dependiente del idioma]; Bardo 6

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V.

Alcance

Corto (25 pies [7,5 m] + 5 pies [1,5 m]/2 niveles).

Objetivos

Una criatura viva.

Duración

1 asalto/nivel y especial (ver a continuación).

Tirada de salvación

Voluntad niega (inofensivo).

Resistencia a conjuros

Sí (inofensivo).

Descripción

Abres un vínculo entre tu mente y la del sujeto, dándole consejos y ánimos mientras el conjuro está en efecto. Cada vez que el objetivo del conjuro lleva a cabo una tirada de ataque, prueba de característica o prueba de habilidad, tira dos d20 y se queda con el mejor resultado. Si cualquier tirada es un 20 natural, el efecto del conjuro termina; tus brillantes consejos se han gastado.