Mandíbula apresante

Transmutación Druida 2, Explorador 2

Tiempo de lanzamiento

1 acción estándar.

Componentes

V, S, M (resina pegajosa).

Alcance

Toque.

Objetivos

Criatura tocada.

Duración

1 asalto/nivel.

Tirada de salvación

Fortaleza niega (inofensivo).

Resistencia a conjuros

Sí (inofensivo).

Descripción

Proporcionas a una criatura la capacidad de usar uno de sus ataques naturales para fijarse firmemente a un oponente. Elige uno de los ataques naturales de la criatura (normalmente un ataque de garra o mordisco). La criatura obtiene la aptitud de agarrón con ese ataque natural, incluyendo el bonificador +4 a las pruebas de maniobras de combate para iniciar o mantener una presa. Una criatura con múltiples ataques naturales puede golpear a su oponente apresado con sus demás ataques naturales, pero no puede atacar a ninguna otra criatura.