1 acción estándar.
V.
Toque.
Criatura tocada.
10 minutos/nivel (D).
Voluntad niega (inofensivo).
Sí (inofensivo).
Este conjuro hace que desaparezca cualquier sensación de agotamiento. Mientras dura el conjuro, el objetivo no sufre ningún penalizador debido a los estados Fatigado o Exhausto. Sin embargo, el efecto de revigorizar es una mera ilusión y no un sustituto para el descanso real. Cuando el conjuro termina, el objetivo sufre 1d6 pg de daño no letal, a la vez que recupera los estados originales que sufriese. Una criatura sólo puede estar bajo los efectos de un conjuro de revigorizar a la vez; si se lanza una segunda vez sobre dicha criatura, el primer efecto termina inmediatamente.
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