Eres un maestro de las ilusiones y los engaños. Para ti Engañar, Disfrazarse, y Sigilo son habilidades de clase.
Puedes crear un doble ilusorio de ti mismo como acción de movimiento. Este doble funciona como una imagen múltiple singular, y dura tantos asaltos como tu nivel de clérigo, o hasta que el duplicado ilusorio es disipado o destruido. Sólo puedes tener un duplicado a la vez. Esta aptitud no se apila con el conjuro imagen múltiple. Puedes utilizar esta aptitud tantas veces al día como 3 + tu modificador de Sabiduría.
A 8° nivel, puedes crear una ilusión que oculta tu apariencia y la de cualquier número de aliados que se encuentren a 30 pies (9 m) o menos de ti, durante 1 asalto por nivel de clérigo (los asaltos no tienen por qué ser consecutivos). La CD de la salvación para descreer este efecto es igual a 10 + mitad de tu nivel de clérigo + tu modificador por Sabiduría. Por lo demás, esta aptitud funciona como el conjuro Velo.
Cambia tu apariencia.
Receptor invisible 1 minuto/nivel o hasta atacar.
Esconde de adivinación y escudriñamiento.
Receptor actúa raro durante 1 asalto/nivel.
Engaña escudriñamiento con una ilusión.
Te hace invisible y crea un doble ilusorio.
Ilusión oculta lugar a la visión y el escudriñamiento.
Invisibilidad, afecta a todos.
Actúas con libertad durante 1d4+1 asaltos.
Descripción de las Razas |
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