Aprovechar conocimiento

Puedes utilizar tu conocimiento de las debilidades de una criatura para ejecutar un asalto imperioso e implacable contra ella.



Prerequisito

Rasgo de clase Conocimiento de monstruos, Ataque base +11.



Beneficio

Una vez al día, cuando identificas con éxito todas las aptitudes y debilidades de una criatura utilizando la prueba de Saber apropiada, obtienes un bonificador +2 a las tiradas de ataque y daño contra dicha criatura durante 1 minuto. Si identificas las aptitudes y debilidades de numerosas criaturas, debes elegir una criatura concreta como objetivo de este efecto.