Uno de los ataques naturales de esta criatura provoca heridas salvajes.
Arma natural, ataque base +4.
Escoge una de las formas de ataque natural de la criatura (menos el impacto sin armas). El daño de este ataque natural se incrementa en un grado de la siguiente lista, como si el tamaño de la criatura se hubiese incrementado en una categoría. Los dados de daño se incrementan de la siguiente manera: 1d2, 1d3, 1d4, 1d6, 1d8, 2d6, 3d6, 4d6, 6d6, 8d6, 12d6. Un arma o ataque que causa 1d10 puntos de daño se incrementa de la siguiente manera: 1d10, 2d8, 3d8, 4d8, 6d8, 8d8, 12d8.
Esta dote puede escogerse varias veces, pero cada vez se aplica a un ataque natural diferente.
Descripción de las Razas |
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