Tras atacar salvajemente a tu enemigo, das vueltas como un cazador listo para el remate.
Esquiva, Acrobacias 4 rangos.
Cuando usas una acción rápida para llevar a cabo una prueba de combate artístico tras conseguir un impacto crítico o llevar a cabo una maniobra de combate, y estás adyacente al objetivo del crítico o la maniobra de combate, puedes moverte a cualquier espacio que sea adyacente al objetivo sin provocar ataques de oportunidad. Debes tener un camino despejado hacia ese espacio y la capacidad de alcanzarlo usando una acción de movimiento. Si terminas este movimiento en cualquier espacio diferente del que partiste, obtienes un bonificador +2 a la prueba de combate artístico.
Descripción de las Razas |
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