Puedes romper trampas en lugar de desarmarlas.
Ataque poderoso, Inutilizar mecanismo 1 rango, orco.
Puedes intentar desarmar una trampa golpeándola con un arma cuerpo a cuerpo en lugar de hacer una prueba de Inutilizar mecanismo. Como acción de asalto completo, haz un ataque cuerpo a cuerpo contra una CA igual a la CD de Inutilizar Dispositivo de la trampa. Si fallas, la trampa se activa. Si aciertas, tira daño. Si este daño es al menos la mitad de la CD de Inutilizar mecanismo de la trampa, deshabilitas la trampa. Si este daño es menos de la mitad de la CD de Inutilizar dispositivo de la trampa, la trampa se activa. Solo puedes intentar esto en trampas no mágicas. Debes ser capaz de alcanzar alguna parte de la trampa con tu ataque para usar esta dote. A discreción del GM, algunas trampas pueden no ser susceptibles a esta dote.
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