Entrenamiento con modificaciones

[combate]

Puedes perforar a otras en el uso de armas o armaduras modificadas.



Prerequisito

Carisma 13, Adepto de las armaduras o Adepto de las armas, Guerrero nivel 4.



Beneficio

Elige una modificación que hayas seleccionado con la dote Adepto de las armaduras o Adepto de las armas. Una vez al día, con 10 minutos de entrenamiento, puedes instruir a un número de aliados igual a tu modificador de Carisma en el uso de esa modificación. Los aliados a entrenar deben tener una Inteligencia de al menos 3. Los aliados instruidos obtienen el beneficio de Adepto de las armaduras o Adepto de las armas con esa modificación durante 8 horas.