Tus ataques afligen a tus enemigos con la fatiga implacable de una tormenta de invierno.
Magia natural o la capacidad de lanzar conjuros de Druida o Explorador; Golpe vital, Saber (Naturaleza) 5 rangos.
Un número de veces al día igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo 1), cuando usas Golpe vital (o Golpe vital mejorado o Golpe vital mayor), tu impacto agota la fuerza de tu oponente. La criatura golpeada debe tener éxito en una salvación de Fortaleza (CD = 10 + la mitad de tu nivel de personaje + tu modificador de Sabiduría) o se fatiga durante un número de asaltos igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo 1). Puedes elegir usar esta aptitud como una acción gratuita después de golpear al objetivo con el ataque. Esta es una aptitud sobrenatural.
Descripción de las Razas |
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