Tu fuego feérico no sólo ilumina a tus enemigos, sino que también muestra sus debilidades.
Impacto sin arma mejorado, Puñetazo aturdidor, Puño de pesadillas, Tejedor de pesadillas, Curar 5 rangos, aptitud para lanzar Fuego feérico.
Mientras el Fuego feérico que has lanzado (no uno lanzado con un objeto de finalización de conjuro o desencadenante de conjuro) rodea a un oponente, la CD para que ese oponente se resista a tus intentos de Puñetazo aturdidor se incrementa en +2. Si aciertas a un oponente con un intento de Puñetazo aturdidor y falla su tirada de salvación, puedes dejarle Estremecido durante 1d2 asaltos más 1 asalto por cada 5 puntos que haya fallado la salvación.
Descripción de las Razas |
Descripción de cada una |
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