Tu grito anima a tus aliados y los alienta en la lucha.
Carisma 13, ataque base +5 o Interpretar (actuar, cantar, oratoria) 5 rango.
Un número de veces al día igual a tu bonificador de Carisma, puedes lanzar un grito de guerra como acción rápida. Cuando lo hagas, los aliados en un radio de 30 pies que puedan oírte obtienen un bonificador de moral +1 en las tiradas de ataque y un bonificador de moral +4 en las tiradas de salvación contra el miedo. Este efecto dura 1 minuto.
Si un aliado está bajo el efecto de esta dote y falla una tirada de salvación contra un efecto de miedo, puede optar por terminar el efecto del grito de guerra sobre ella para volver a realizar la tirada de salvación fallida. El aliado debe aceptar el resultado de la nueva tirada, incluso si es peor. Cada aliado puede usar este efecto solo una vez por uso de esta dote.
Descripción de las Razas |
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