Maniobra desorientadora

Tus movimientos erráticos desorientan al oponente.



Prerequisito

Esquiva, Acrobacias 5 rangos.



Beneficio

Si usas Acrobacias con éxito para llevar a cabo piruetas a través del espacio de un oponente, obtienes un bonificador +2 por circunstancia a las tiradas de ataque contra ese oponente hasta el inicio de tu siguiente turno. Si eliges llevar a cabo un intento de derribo contra ese oponente, obtienes un bonificador +4 por circunstancia a tu prueba de maniobras de combate. Este bonificador a derribar también dura hasta el inicio de tu siguiente turno.