Pies enmarañado

[combate, raciales]

Las criaturas que se cruzan en tu camino se tropiezan con sus propios pies.



Prerequisito

Esquiva, Movilidad, Bajo los pies, goblin, tamaño pequeño o menor.



Beneficio

Cuando realizas con éxito una prueba de Acrobacias para evitar provocar un ataque de oportunidad de un oponente más grande cuando te mueves a través de su área amenazada o su espacio, puedes hacer que ese oponente pierda el equilibrio hasta el final de su próximo turno como acción gratuita. Mientras la criatura pierda el equilibrio, si intenta moverse, debe superar una prueba de Acrobacias CD 15 o caer al suelo, desperdiciando la acción de movimiento. Solo puedes afectar a una criatura con este efecto cada asalto.