Proeza de amenaza desarmante

Incluso tus amenazas son curiosamente encantadoras.



Prerequisito

Espadachín aficionado o rasgo de clase garbo, Diplomacia 2 rangos, Intimidar 2 rangos.



Beneficio

Cuando tienes éxito en una prueba de Intimidar para obligar a un oponente a actuar de forma amistosa contigo, puedes gastar 1 punto de garbo para hacer que el objetivo te mire con indiferencia cuando la duración del efecto expire. Es poco probable que un objetivo influenciado de esta manera te denuncie a las autoridades.



Normal

Un oponente forzado a actuar amistosamente mediante Intimidar se vuelve hostil cuando expira la duración, y es probable que te reporte a las autoridades.