Incluso cuando las armas de dispersión que arrojas fallan, son especialmente peligrosas.
Destreza 13, Lanzar cualquier cosa.
Cada vez que tu arma de dispersión falla y la tirada para ver dónde aterriza indica una casilla ocupada por una criatura, puedes llevar a cabo una tirada de ataque (con un penalizador -5) como si hubieras arrojado el arma de dispersión contra dicha criatura. Si la tirada de ataque tiene éxito, el arma de dispersión impacta y la criatura sufre el daño completo en lugar del de dispersión. Las casillas adyacentes a esa criatura siguen sufriendo daño de dispersión como es habitual.
Un arma de dispersión arrojada que falla causa daño de dispersión en la casilla en la que aterriza y en las adyacentes.
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