Tus aptitudes oraculares te permiten echar vistazos al futuro.
Rasgo de clase Misterio.
Una vez al día, puedes entrar en un profundo trance para obtener una visión del futuro. El trance dura 10 minutos, durante los cuales no puedes hacer ninguna otra acción. Si eres interrumpido, debes empezar de nuevo. Cuando sales del trance, sabes si una acción concreta en el futuro inmediato conllevará un resultado positivo o negativo, como un conjuro de augurio con una probabilidad de éxito del 70%.
Descripción de las Razas |
Descripción de cada una |
• Elfo |
• Enano |
• Gnomo |
• Humano |
• Mediano |
• Semielfo |
• Semiorco |
Descripción de las Clases |
Clases básicas |
• Bárbaro |
• Bardo |
• Clérigo |
• Druida |
• Explorador |
• Guerrero |
• Hechicero |
• Mago |
• Monje |
• Paladín |
• Pícaro |
Nuevas clases básicas |
• Adalid |
• Alquimista |
• Brujo |
• Convocador |
• Inquisidor |
• Magus |
• Oráculo |
• Pistolero |
Clases Alternativas |
• Antipaladín |
• Ninja |
• Samurái |
Riqueza, dinero, materiales... |
Objetos de inventario |
• Armas |
• Armaduras |
• Bienes y servicios |
Menú (M)