Eres hábil en guiar a tu montura a través del combate.
Montar 1 rango.
Una vez por asalto, si tu montura es impactada en combate, puedes hacer una prueba de Montar (como acción inmediata) para negar el impacto, lo que consigues si el resultado de tu prueba de Montar es superior a la tirada de ataque de tu oponente.
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