Campeón sagrado (Sb)

A nivel 20, un paladín se convierte en un conducto para el poder de su dios. Su RD aumenta a 10/maligna. Cada vez que usa Castigar al mal y acierta a un ajeno maligno, éste queda también sujeto a un Destierro, utilizando el nivel de paladín como nivel de lanzador (su arma y su símbolo sagrado cuentan automáticamente como objetos que el objetivo odia). Después de resolver el efecto del destierro y el daño del ataque, el castigo acaba de inmediato. Además, cada vez que canaliza energía positiva o utiliza la Imposición de manos para curar a una criatura, cura la cantidad máxima posible.


Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.