A 10° nivel, cada vez que un danzarín sombrío se encuentra en un área de luz tenue, obtiene RD 10/- y un bonificador +2 por suerte a todas las tiradas de salvación. Además, siempre que consigue confirmar un impacto crítico contra un enemigo que está en un área de luz tenue, dicho enemigo queda cegado durante 1d6 asaltos.
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
Descripción de las Razas |
Razas básicas |
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• Enano |
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Razas destacadas |
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• Félido |
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• Drow |
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• Goblin |
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• Kóbold |
• Orco |
Descripción de las Clases |
Clases básicas |
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• Bardo |
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• Hechicero |
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Nuevas clases básicas |
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Clases Alternativas |
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