Simulacro alquímico mayor (Sb)

El alquimista obtiene la aptitud crear un simulacro. Esto funciona como el conjuro Simulacro, excepto que cuesta 100 po en materiales alquímicos por DG del simulacro, requiere 24 horas para crecer y se descompone en carne inerte en lugar de hielo o nieve al morir. Un alquimista debe ser por lo menos de 14° nivel para poder seleccionar este descubrimiento. El simulacro creado es una criatura, no un efecto sobrenatural.


Categoría: Descubrimientos

Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.