Azote (Sb)

A 5° nivel y como acción rápida, un inquisidor puede imbuir una de sus armas (o uno de los extremos de un arma doble) con la aptitud especial de arma Azote. Debe seleccionar un tipo de criatura cuando usa esta aptitud (y un subtipo si el tipo de la criatura es ajeno o humanoide). Una vez seleccionado, el tipo puede cambiarse como acción rápida. Esta aptitud sólo funciona mientras el inquisidor empuña el arma. Si se le cae o se la quitan, el arma vuelve a conceder esta aptitud si le es devuelta al inquisidor antes de que finalice la duración. Esta aptitud dura tantos asaltos al día (que no tienen por qué ser consecutivos) como el nivel de inquisidor.


Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.