A 20° nivel, un antipaladín se convierte en un conducto de los poderes oscuros. Su RD aumenta a 10/buena. Cada vez que usa castigar el bien e impacta a un ajeno bueno, éste también resulta afectado por un Destierro, utilizando el nivel de antipaladín como nivel de lanzador (su arma y su símbolo sacrílego cuentan automáticamente como objetos que el objetivo odia). Después de resolver el efecto del destierro y el daño del ataque, el castigo acaba de inmediato. Además, cada vez que Canaliza energía negativa o que utiliza el Toque de corrupción para dañar a una criatura, causa la cantidad máxima de daño posible.
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
Descripción de las Razas |
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