El chamán concede a una criatura a 30 pies un poco de buena suerte durante 1 asalto. El objetivo puede invocar esta buena suerte una vez por asalto, permitiéndole repetir cualquier prueba de característica, tirada de ataque, tiro de salvación o prueba de habilidad, eligiendo el mejor resultado. La criatura debe decidir si usa este beneficio antes de hacer la primera tirada. En los niveles 8 y 16 la duración de este maleficio aumenta en 1 asalto. Una vez que una criatura se ha beneficiado del maleficio de fortuna, no puede recibir de nuevo su beneficio durante 24 horas.
Categoría: Maleficios de chamán
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
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