Maldición enmarañadora (Sb)

El chamán enmaraña a una criatura en un radio de 30 pies durante un número de asaltos igual al modificador de Carisma del chamán (mínimo 1). Una tirada de salvación de Reflejos con éxito niega este efecto. Tanto si la salvación tiene éxito como si no, la criatura no puede volver a ser el objetivo de este maleficio durante 24 horas.


Categoría: Maldiciones del espíritu de la naturaleza

Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.