Cuando el chamán lanza un conjuro de curación, el número máximo de puntos de golpe curados se basa en su nivel de chamán, no en el límite impuesto por el conjuro. Por ejemplo, un chamán de 11° nivel con este maleficio puede lanzar curar heridas leves para curar 1d8+11 puntos de golpe en lugar del máximo normal de 1d8+5.
Categoría: Maldiciones del espíritu de la vida
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
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