En el 5° nivel, los impactos sin arma de un pugilista se consideran armas mágicas a efectos de superar la reducción de daño. A nivel 9, sus impactos sin armas también se consideran como de hierro frío y plata a efectos de superar la reducción de daño. En el nivel 12°, elige un componente de alineamiento: bueno, caótico, legal o malvado; sus impactos sin armas también cuentan como ese alineamiento a efectos de superar la reducción del daño (este componente de alineamiento no puede ser opuesto al alineamiento real del pugilista, como un pugilista bueno eligiendo impactos malvados). En el nivel 17°, sus impactos sin arma también se consideran armas adamantinas a efectos de superar la reducción del daño y la dureza.
Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.
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