Dominio de la respiración

A 1° nivel, el alquimista interno puede controlar su respiración y el flujo de energía vital a través de su cuerpo. Sin preparación, puede aguantar la respiración durante un número de minutos igual a su puntuación de Constitución (tras eso, debe empezar a llevar a cabo pruebas de Constitución con riesgo de asfixia); gastando una acción de asalto completo en prepararse puede aumentar esta duración a 1 hora por punto de Constitución. El alquimista puede sobrevivir el doble de tiempo sin comida o agua antes de empezar a sufrir penalizadores. Puede adoptar un estado de animación suspendida como acción de movimiento, y al hacerlo pasa a estar inconsciente y aparenta estar totalmente muerto; se despierta tras un tiempo prefijado o como respuesta a una condición que él mismo fija al entrar en este estado. Esta aptitud sustituye a Lanzar cualquier cosa.