A 2° nivel, un baladista de plata trata las armas plateadas como si también fueran de hierro frío con el fin de superar la reducción de daño. Además, las armas alquímicas de plata no penalizan las tiradas de daño cuando las empuña un baladista de plata, y este obtiene un bonificador +1 en las tiradas de ataque realizadas con armas de mithril. Esta aptitud sustituye interpretación versátil de nivel 2.
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
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