Miasma (Ex)

Comenzando a 5° nivel, si un druida de la plaga está adyacente a una criatura al comienzo de su turno, ésta debe tener éxito en una salvación de Fortaleza con una CD igual a 10 + 1/2 del nivel del druida + su modificador por Sabiduría o queda indispuesta durante 1 asalto. Una criatura de tipo animal, hada o planta que falla su salvación queda mareada durante 1 asalto e indispuesta durante 1 minuto más. Si la criatura supera la salvación, es inmune a este efecto durante 24 horas, así como las criaturas que son inmunes a la enfermedad. Esta aptitud sustituye a Pisada sin rastro y a resistir la atracción de la Naturaleza.


Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.