A 20° nivel, un sensitivo tira dos veces para confirmar impactos críticos mientras está centrado, obteniendo el resultado más favorable. Los oponentes deben tirar dos veces para confirmar los impactos críticos contra él, tomando el resultado menos favorable. La última aptitud no funciona cuando al sensitivo se le niega su bonificador de Destreza. Esta aptitud sustituye maestría con la armas.
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
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