Escuela de asedio

El extraño ritual necesario para potenciar todas las formas de máquinas de asedio requiere un nivel de dedicación y perseverancia, que limita el tiempo, que tiene un mago para desentrañar otros misterios arcanos. A 1° nivel, el mago de asedio renuncia a tres escuelas de magia. Una vez elegidas, estas escuelas opuestas no se pueden cambiar. El mago de asedio que prepara conjuros de sus escuelas opuestas debe usar dos espacios de conjuro de dicho nivel para prepararlo. Además, el mago de asedio sufre un penalizador -4 a cualquier prueba de habilidad para fabricar un objeto mágico que tiene un conjuro de una de sus escuelas opuestas. Esta aptitud sustituye a Escuela arcana.