A 1° nivel, un adepto de las armas obtiene Impacto perfecto como dote adicional, incluso si no cumple los prerrequisitos. A 10° nivel, puede llevar a cabo su tirada de ataque tres veces y quedarse con el mejor resultado. Si una de estas tiradas es una amenaza de crítico, puede elegir una de las otras dos tiradas para usarla como su tirada de confirmación. Esta aptitud sustituye a Puñetazo aturdidor.
Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.
Descripción de las Razas |
Razas básicas |
• Elfo |
• Enano |
• Gnomo |
• Humano |
• Mediano |
• Semielfo |
• Semiorco |
Razas destacadas |
• Aasimar |
• Félido |
• Dhampiro |
• Drow |
• Buscador |
• Goblin |
• Hobgoblin |
• Efrítido |
• Kóbold |
• Orco |
Descripción de las Clases |
Clases básicas |
• Bárbaro |
• Bardo |
• Clérigo |
• Druida |
• Explorador |
• Guerrero |
• Hechicero |
• Mago |
• Monje |
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• Pícaro |
Nuevas clases básicas |
• Adalid |
• Alquimista |
• Brujo |
• Convocador |
• Inquisidor |
• Magus |
• Oráculo |
• Pistolero |
Clases Alternativas |
• Antipaladín |
• Ninja |
• Samurái |
Clases Híbridas |
• Arcanista |
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• Pugilista |
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Objetos de inventario |
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