A 9° nivel, como acción inmediata, un monje kármico puede cambiar su Alineamiento un paso para todos los efectos que dependen del Alineamiento hasta el comienzo de su próximo turno. Esto en realidad no altera la alineación del monje kármico. Esta aptitud sustituye Evasión mejorada.
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
Descripción de las Razas |
Razas básicas |
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Razas destacadas |
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• Félido |
• Dhampiro |
• Drow |
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• Goblin |
• Hobgoblin |
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• Orco |
Descripción de las Clases |
Clases básicas |
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• Bardo |
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• Explorador |
• Guerrero |
• Hechicero |
• Mago |
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Nuevas clases básicas |
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Clases Alternativas |
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