A 15° nivel, la probabilidad del caballero del sepulcro para ignorar impactos críticos y ataques furtivos se incrementa al 75%, como si vistiera una armadura fortificante intensa. Obtiene inmunidad a los efectos de muerte, parálisis, efectos de sueño y aturdimiento. Ya no duerme. También es inmune a los efectos que causan fatiga y que le dejarían exhausto, que en vez de eso le dejan fatigado. Esta aptitud sustituye a Crueldad.
Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.
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