Campeón empíreo

A 20° nivel, el caballero empíreo trasciende su yo mortal. Su RD se incrementa a 10/maligna. Su tipo se trata como ajeno en relación a los conjuros y efectos mágicos. Obtiene visión en la oscuridad hasta 60 pies (18 m) y visión en la penumbra. Como acción estándar y aptitud sobrenatural, puede hacer que le crezcan unas alas que le permiten volar al doble de su velocidad terrestre con maniobrabilidad regular. Cualquier armadura o ropa cambia de forma para permitirle volar mientras usa esta aptitud. Puede replegar las alas con una acción gratuita. A diferencia de otros ajenos, el caballero empíreo puede ser devuelto de entre los muertos como si fuera un miembro de su antiguo tipo de criatura. Esta aptitud sustituye a Campeón sagrado.