A 6° nivel, un cazador de fantasma puede intentar acabar con cualquier conjuro o efecto de posesión, o efectos que ejerzan directamente control mental sobre una criatura. Debe tocar a la criatura afectada (esto requiere un ataque de toque cuerpo a cuerpo si el objetivo no está dispuesto ni indefenso) y gastar un uso de su aptitud de imposición de manos. El objetivo puede intentar inmediatamente una salvación de Voluntad contra la CD de salvación original del efecto de control. Si la salvación tiene éxito, el efecto finaliza inmediatamente, como si el objetivo hubiera tenido éxito en su tirada de salvación original. Esta aptitud sustituye la merced de nivel 6.
Tipo de aptitud: Aptitudes Sobrenaturales.
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