Golpe temible (Ex)

A 8° nivel, el bandido puede aterrorizar a un oponente con un solo golpe. Un número de veces al día igual a su modificador por Carisma (mínimo 1), cuando un bandido confirma un impacto crítico e inflige daño de ataque furtivo a un oponente, puede elegir que el oponente quede asustado durante un número de asaltos igual a su modificador por Carisma (mínimo 1). No puede usar esta aptitud en conjunción con una dote de crítico. Esta aptitud sustituye a Esquiva asombrosa mejorada.


Tipo de aptitud: Aptitudes Extraordinarias.